从来没有玩过NBA2k,2k22值不值得入手?

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从来没有玩过NBA2k,2k22值不值得入手?

#从来没有玩过NBA2k,2k22值不值得入手?| 来源: 网络整理| 查看: 265

游戏名称:NBA 2K22标准版

入手平台:steam

入手时间:2022年2月

入手价格:66元

原价:199元

是否玩过前作:11/13/15/18/19/20

曾经,2K20停服的时候我对自己说以后再也不会买2K了。

结果一个月后,看到是steam商店首页的推荐,我没忍住点了进去,没忍住点了购买。

唉,真香。

1.建模

作为一个纯生涯玩家,这代的建模和20有什么特别大的差别,还是饼图加属性那一套。区别主要是增加了几个饼图(大蓝饼真的可以),动作取消了位置限定,改为身高要求,对某些动作有执念的朋友建模的时候请注意身高(比如欧文的运球动作和雨人的雨人的扣篮包),注意三个身高,六尺四,六尺⑨,七尺三。纯生涯玩家建模的时候除了身高之外还请务必注意上篮、切扣、站扣、控球这些属性,至少对我个人来说运球动作和扣篮包极大的影响了生涯的体验,公园玩家请参考大佬们的建模。

2.剧情体验

目前建了三个档,都还没打几场,所以后面的剧情还不敢说。大学阶段中规中矩,没有什么亮点也没有什么整活剧情。选秀在家里,接个电话看个直播就被选上了。

低情商的说法是偷懒,高情商的说法是贴合时事。

此处本世代应该有bug,不管怎么打,我三个档都是第六顺位雷霆,无法再高。进入NBA之后就是惯例从替补打起,主要冲突是经理选择了玩家,但教练不喜欢玩家,玩家需要选择用什么方式解决这个问题,听说后面也可以选择剧情转会。

3.游戏体验

目前建了三个档,两个PF一个PG。

投篮条极度不习惯,需要适应。

突破有点难,多打挡拆吧。

没有徽章的背身后仰还是有点难,有了徽章之后可能会好一些,但是内线打投篮徽章有点难打,主要还是空切吃饼和背身沉底步扣篮/上篮。

PG那个档没有徽章没有属性的情况下太难得分了,主要还是以挡拆传球为主,属性和徽章上来之后可以试试挡拆三分。使用某些众数周知的方法调整属性之后,持球移动的速度还是很慢,不知道是没有装运球动作的原因还是设定如此。

盖帽太太太太太太太爽了,我建个2.12的大前为的就是这个体验。

扣篮目前属性还不够买坎普和鲨鱼包,但背打沉底暴扣还是可以的,有那么点爽,但还不够爽。反倒是装帮主和半神包的体验不一定会好,因为突破困难和持球速度的问题,单打暴扣的几率可能并不高。

抢断成功率不低,但抵不住犯规判罚率高,一伸手掏球基本就是个犯规。

AI的三分一如既往的准,不管是中锋还是后卫,只要敢放就敢进。

己方的AI一如既往的智障,会无视低位要球,也会无视挡拆。

4.其他体验

每日抽奖前一个人一定是大奖,到我就是经验X2,商店商品,佳得乐加成之类的,非洲人的体质打个单机篮球游戏还能体现出来我也是醉了。

任务分成了每日、每周和赛季,还是有不少VC的,提升玩家粘性。

场上动作又回到了商店,不用打公园也能买,对生涯玩家来说非常好。

优点:依旧独树一帜的虚拟篮球体验,相比20有不少地方有优化,够爽。

缺点:本世代有不少bug,相比次时代阉割了一些功能,本质还是换皮。

总结:年货换皮,但没得选。



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